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听完顾总的解释,南桐也觉得很有
理。
顾淼认为,黑暗决斗既然带上“黑暗”二字,那就必须得凸显一
不同之
。
顾淼挠了挠
,若有所思地说
:“除此之外,再新增一条规定:游戏开始时,玩家需要各
取5张手卡,手卡最多不能超过7张。”
说实话……
“噢对了……”
顾淼
了

。
只要动画及漫画剧情中,不
现这
“神
”就行了。至于现实中,有人愿意拿
寿
卡,那顾淼
不着也不想
。
差
把这玩意给忘了!
所以南桐的担忧,顾淼并没有放在心上。
说到艾克佐迪亚,顾淼突然想到了藏匿于游戏
内,那个传说中的法老王,也就是暗游戏。
在早期的游戏王决斗规则里,起手五张“艾克佐迪亚”封印卡,那就直接获得本场决斗的胜利。
“直接提到4000
吧。”
因为除了“输掉惩罚”外,决斗的过程中,其实并没有特殊的设计与规则
系,就跟普通的决斗没什么两样。
“不够!”
被攻击后扣除生命值,吐两
血神态萎靡,这都是老一
了。
又不是不洗牌不切牌,在对手和裁判的全程监督下,还能起手五张艾克佐迪亚……
针对一件发生概率极低的事情,补充修改决斗规则属实没必要。还不如留着,就当是一个娱乐
质的彩
了。
“没问题。”
只能说,你打牌靠技术,人家打牌靠仙术。
,从这一
来说,2000
生命值还是不够用。”
那咋办嘛?
“ok!ok!”
据他所知,这
情况虽然极为罕见,但确实有发生过。
觉黑暗决斗,还是欠缺一
东西。
这样不好。
黑暗决斗,说形象
就是“生死决斗”。输家会被
制剥夺灵魂,在早期的影视作品里,大致类似于“签生死状打擂台”这
桥段。
确实少了。
作为《游戏王》漫画前期,主角游戏所持卡组里,最为变态的怪兽卡。
刚想提笔记下这个改动,南桐似乎是想到了什么,突然抬起
问
:“开局就
五张卡,那岂不是有可能会
现……”
其实在漫画和动画里,还有一
“黑暗决斗”规则及设定。
毕竟这只是一
小概率事件,非正常情况下,很难
现这
神迹。
黑暗决斗,第一
看上去还
张刺激。可看得多了,
觉也就那样吧。
当时还有网友评论称,这
1/658008的概率比买彩票中
等奖更低。
“唔!不排除这
可能。”
如果他没记错的话,前世在霓虹线下举办的一场《游戏王》比赛中,就曾
现过这
“
寿局”。
黑暗大法师,艾克佐迪亚!
在这个基础上,应该对规则
修正……
这
人,让他赢吧!
开局就
五张卡,如果能集齐被封印的左足、右足、左腕、右腕与本
,那不是太变态了?
南桐
了
,旋即提问
:“那就加1000
,提到3000
如何?”
关于暗游戏。