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但现在。联合舰队却面对这样一个事实:唯一的敌人就是一个小小的探测
,这是从三
实力海洋中溅
的一滴
,而这滴
的攻击方式。只是人类海军曾经使用过的最古老最原始的战术——撞击。(人类在海战中最后一次成功使用战舰直接撞击战术是在1811年的里萨海战中,在后来甲午海战中致远号的悲剧后,这
战术被完全淘汰)
由于
滴攻击的迅猛和对雷达隐形,被攻击的战舰的防御系统一直没有
反应;但随着战舰间距的拉开,
滴的攻击距离也随之加长,同时所有战舰的防御系统也
据
滴的目标特征
行了重新设定,在“纳尔逊”号受到攻击时,该舰首次对
滴实施了拦截。为了提
对小型
速目标的打击
度,拦截使用了激光武
。当被多
激光击中时,
滴发
超
的光芒。舰载激光武
均发
伽
线激光,这
激光在视觉上是看不到的,但
滴在反
时却把它变成了可见光。
计算机战场决策系统所推测的敌方隐形力量并不存在,便集中力量对已采集到的战场信息
行分析,在对
量的战场图像资料
行检索和匹
后,终于发现了
滴的存在。在被图像分析
件
取
的图像中,除了尾
的推
光环,
滴没有什么变化,仍是完
的
滴外形,只是它的镜面在
速运动中映
著
火球和金属岩浆的光芒,
光和暗红频繁
替,仿佛是燃烧的血滴,
一步的分析描绘
了
滴的攻击路线。
从
滴开始攻击到舰队统帅

正确判断,大约经过了十三分钟时间,面对如此复杂严酷的战场环境,这是相当迅速的了,但
滴的攻击更为神速。在二十世纪的海战中,当敌方舰队
现在海天一线时,甚至有时间把所有舰长召集到旗舰来开一次会。但太空战场是以秒来计时的,就在这十三分钟里,已有六百多艘战舰被
滴消灭。直到这时人们才明白,太空战争的指挥远非人力所能及,而由于智
的阻碍,人类的人工智能不可能达到指挥太空战争的
平。所以,仅从指挥层面上看,人类也可能永远不会
备与三
力量
行太空战的能力。
人们对
滴的雷达隐形一直迷惑不解,因为它拥有全反
的表面和完
的散
形状,也许,这
对电磁波的变频反
能力就是它隐形的秘密。
滴被击中时发光的亮度甚至使周围的
火球也变得黯淡,所有监视系统都为避免光学
分被
光损坏而调暗了图像,
直视
滴会造成长时间的失明。当超
的光芒降临时,也就与黑暗无异。
滴就带着这吞没一切的光芒穿透了“纳尔逊”号,当它的光芒熄灭时,太空战场似乎陷
漆黑之中。稍后,棱聚变的火焰才再次显示它的威力
在两个世纪的太空战略研究中,人们曾设想过末日之战的各
可能。在战略家的脑海里,敌人的影像总是宏大的,人类在太空战场上所面对的是浩
的三
主力舰队,每艘战舰都是一座小城市大小的死亡堡垒。对敌人所有可能的极端武
和战术都有构想,其中最令人恐惧的莫过于三
舰队可能发动的反
质武
攻击,一粒步枪
弹大小的反
质就足以毁灭一艘恒星级战舰。