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同一个
理的反
。
一个看似简单的
理和数据分析,实际上要
到就难于登天了。试问,谁能在2.6秒内,连续三次把微
速度提升到临界值以上。
如果你在0秒的瞬间
起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会
现
跃停顿在半空中发
攻击技能的现象。人手
键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,
跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机
置较好,或者人比较
张、
键急促的时候,这类现象就会常发生了。
以及升到10级,而且是全
力的张翼要单抗一只怨灵
盗,问题并不大。但是,没有加
和力的他,无论是
理还是法术攻击力都极低,要打倒boss实力级别的怨灵
盗效率自然差了很多。
但是张翼全加
力自然有他的主意。
…………
不过好在过了没多久,嘿嘿。也勉
算是12
前更新的吧~~
通常,如果有
跃能力的角
,在
跃的时候就无法发
攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候
跃和攻击同时
下去的话,如果攻击技能是在
跃技能发
后的0.3秒内生效,就会
现这样一
情况。角
在
到半空中的时候停顿了下来发
了攻击技能。
用的数据来
下分析吧。
(*^__^*)嘻嘻……
如果换成是别人,以全
的属
来对付攻防都
于同等级怪的怨灵
盗效率之低就显而易见了。但是换成张翼,情况就不一样了。
所以,速度和攻击力都能够通过微
来调度的话。那么唯一无法改变的就只有
质了。如果张翼不是加的全
的话。11的法师
之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。
呵呵,本来这两章是要昨天更新的。我原打算是在12
前和12
后分开更新的。但是没想到,写着写着,忘记时间,12
居然过了。
接好任务之后,张翼飞快的冲到火炎沙漠。
不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不
来了。
能够在全
的属
下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵
盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打
了8个红
的游人包裹。
如果是一个微
达到了
神
化境界的
手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次
跃的发生,就能在半空中停顿两次,发
两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对
不到的吧?
如果这个
跃换成是其他的技能一样成立。就好像,在发
某个攻击技能的时候(起之前,落之后),任何其他的技能都是无效的。但是如果能够将自己的微
速度极大限度的突破临界值,那么就能在发
一个攻击技能的时间内,实际上发
两个甚至三个的攻击技能。当初,张翼就是这样秒掉了
自己三级的
之雪狼。而在其他玩家
里,张翼的移动速度和攻击速度都
的
奇,甚至以为他是用了变速齿
一类的外挂自然也毫不为奇了。
诀窍就是速度!
这就是速度!
样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红
游人包裹的任务比狼
的任务要难许多。
张翼正郁闷的打倒一个
化的怨灵
盗时,扑通一声,从它
上掉下来一个包裹。不是红
的,也不是以往
现过的蓝
和绿
的,竟然是黑
的!
这个速度,不是游戏里角
的移动或者攻击速度,而是玩家的微
和应变速度。
明明
跃的时候一切攻击技能都无法生效,而且,
跃是一起一落,又怎么能停顿在空中呢?
跃的一起一落时间间隔是2.6秒,某个攻击技能的
唱冷却总时间间隔是1秒。
果真是一片寸草不生的荒芜之地,炽
的地气将沙砾烘烤得
气蒸腾,远
,稀稀落落的有几个
盗的
影在游
……
0.3就是一个正常和超常速度的临界值。
但是,如果微
已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0.3,而是低于这个数值。那么,在2.6秒内,也就是一次的
跃发生,就能够在空中停顿三次,发
三此攻击技能。
第023章黑
的游人包裹在线
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这么晚了还饿着肚
,也不容易呀!
哇,更新了这章,得去煮
面了。忘记了时间,肚
也饿了。这个时候想必大家都睡了吧?55555,我真可怜啊。还在写稿。
相信很多玩家都遇到过这
情况,但是他们并不知
发生这
情况技术上的原因。这并不是一个bug!