电脑版
首页

搜索 繁体

第13章 策划组的秘密(上)(2/2)

“我,我在没有游戏之前,我负责画这一片的区域。”尘埃里的策划工作划分好像跟一般游戏的划分不太一样。一般游戏里,术都是负责不同的类,比如画植的,画人的,画服饰的,画动的,画建筑的,画武的,等等等等,可是,在尘埃里,似乎并不是这样,他们将整个世界地图划分成了无数的小区域,而各个术则是每人负责一个小区域,其他的地方并不涉及,他们只要将自己手里的区域绘制好以后给一个总的术策划组行风格调和就行了。

火药。”这一次李艺算是学乖了,他不在废话,也不再隐藏,直接将答案说了来,而后看了看暮离那不动声的面孔又自作主张的开始解释:“当然,这不可能是我一个人的主意,是很多策划一起想来的主意。”

听过了李艺对于整个尘埃游戏策划方式的和盘托,暮离没有说话,只是看了他一。而李艺立刻摆手:“别别别,我可没有说慌,我用我的小命担保,如果我说谎,你可以一刀死我,我可是一都不想死的!”

尘埃是联最后保存人和筛选人的计划,所有的策划成员都是知。不但知,他还知,他们和他们的直属亲缘将因为他们缘故被保存下来。在尘埃开始运行以后,他们将成为不可被杀死的npc游戏,安全的等到游戏结束就可以了。

这话说得极为的平和,就好像是一个老熟人见到你了跟你亲切的打着招呼一般。可是越是这样的语气越是让人不寒而栗,李艺立刻忙不迭的

众所周知,尘埃是联政府开发的。所以这个游戏的开发组里汇集了全世界最端的各人才。由于游戏的过于庞大,所以需要的开发组的人才也是相当多的,最多的时候已经达到了十三万人之多。而这些人当中,百分之九十九都是最底层的开发策划员,而剩下的百分之一则是决策组和一个人数在一千人左右接组,对于李艺他们这样的普通策划员来说,那些人都是在上不可捉摸的家伙,似乎和他们并没有什么联系。他们所要到的就是将自己的手的工作完,到上面决策组和接组去对接和别的神秘工作。

一切的开始,在于一个玩家被诛杀。这个玩家并不是普通的人,他是有特殊能力的玩家,而他本份是决策组的一个决策者。当他被游戏中一个神秘的杀手组织杀死之后,原本那横亘在策划组和联之间脆弱的联系就这样彻底的决裂了。