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“我,我在没有
游戏之前,我负责画这一片的区域。”尘埃里的策划工作划分好像跟一般游戏的划分不太一样。一般游戏里,
术都是负责不同的
类,比如画植
的,画人
的,画服饰的,画动
的,画建筑
的,画武
的,等等等等,可是,在尘埃里,似乎并不是这样,他们将整个世界地图划分成了无数的小区域,而各个
术则是每人负责一个小区域,其他的地方并不涉及,他们只要将自己手里的区域绘制好以后
给一个总的
术策划组
行风格调和就行了。
“
火药。”这一次李艺算是学乖了,他不在废话,也不再隐藏,直接将答案说了
来,而后看了看暮离那不动声
的面孔又自作主张的开始解释:“当然,这不可能是我一个人的主意,是很多策划一起想
来的主意。”
听过了李艺对于整个尘埃游戏策划方式的和盘托
,暮离没有说话,只是看了他一
。而李艺立刻摆手:“别别别,我可没有说慌,我用我的小命担保,如果我说谎,你可以一刀
死我,我可是一
都不想死的!”
尘埃是联
最后保存人
和筛选人
的计划,所有的策划成员都是知
。不但知
,他还知
,他们和他们的直属亲缘将因为他们缘故被保存下来。在尘埃开始运行以后,他们将成为不可被杀死的npc
游戏,安全的等到游戏结束就可以了。
这话说得极为的平和,就好像是一个老熟人见到你了跟你亲切的打着招呼一般。可是越是这样的语气越是让人不寒而栗,李艺立刻忙不迭的
。
众所周知,尘埃是联
政府开发的。所以这个游戏的开发组里汇集了全世界最
端的各
人才。由于游戏的过于庞大,所以需要的开发组的人才也是相当多的,最多的时候已经达到了十三万人之多。而这些人当中,百分之九十九都是最底层的开发策划员,而剩下的百分之一则是决策组和一个人数在一千人左右接
组,对于李艺他们这样的普通策划员来说,那些人都是
在上不可捉摸的家伙,似乎和他们并没有什么联系。他们所要
到的就是将自己的手
的工作
完,
到上面决策组和接
组去
对接和别的神秘工作。
一切的开始,在于一个玩家被诛杀。这个玩家并不是普通的人,他是有特殊能力的玩家,而他本
的
份是决策组的一个决策者。当他被游戏中一个神秘的杀手组织杀死之后,原本那横亘在策划组和联
之间脆弱的联系就这样彻底的决裂了。