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不过不
半夏
再怎么临危不
,也无法改变战局了,这一次战斗,她赢定了!
骨朵
定地想
。
先别说了,你们快看boss的生命力,告诉我现boss有多少血。我怀疑我产生幻觉了!”
敌方一共有四个人重伤,她的生命力理所当然的恢复了40%咯。
与其像这样浪费四个战复,还不如重
开始战斗呢,半夏
的指挥怎么会
现如此大的失误呢?
即使只有
骨朵一个boss在,少了四名
素守护的敌方团队也很难保证所有人都站在场地上。
转
间,四名重伤的近战打手全都被
素们拉了起来。
她一会儿对着左边和右边的人群各放一个群攻技能,尽量让更多的人损失生命力;一会儿又对着人群最中间的几个人使用
引醉技能,让敌人窝里斗。
本来
妈就少,还要分四个
素
几秒运功时间去复活那些拖后
的人,这使得战复技能运功期间,成为了团队补给的真空期。
更何况,现在在这里的除了
骨朵之外,还有个盔甲人凤渊。
这样一个数值不
也不稳定的技能,当然不可能有那么厉害。让她能够在短时间内恢复40%生命力的,是那个巫
教的防御技能。是那个只要让一个敌人重伤就可以为她恢复10%生命力的被动技能。
骨朵表示,运功一次完整的
舞摇曳技能。运气好的时候可以为她恢复2%的生命力,而运气不好的时候连1%的生命力都恢复不了。
“大家不要慌,还有希望!”七月半夏大声提醒
,“
素快拉人,一号战复拉第一个重伤的妹
,二、三、四号战复分别拉自己小队的。”
凤渊随手一抬就让一名敌人中了dot,再随手一抬dot就被爆掉,下一个瞬间躺倒在地上的“尸
”就又多了一名。
利用敌方的恢复真空期,
骨朵开始遍地撒网。
如果真是这样,那一定是遇到了bug。
如此临危不
,半夏
果然是半夏
,现在若是换一个指挥在这里,一定会放弃这次战斗,整顿团队后再继续。
对于凤渊来说,秒杀只有半
生命力的敌人,比切西瓜还要简单。
然而这又有什么用呢,刚让四
“尸
”复活,地上就又多了四
“尸
”,而
骨朵的生命力也恢复到了90%以上。
众人往了过去,只一
便让所有的人在
到吃惊的同时,顿时都觉得心
的要死。
也许是为了提
总
秒伤,七月半夏团里的
妈很少,两
医、四
素、两
的
置可以说只是达到四十人本的最低
置标准。
虽然都不是一击毙命的技能,但她的技能还是让敌方大多数人的生命力降到了一半之下,而他们
上那些无法驱散的不利状态,也使得他们的生命力还在一刻不停地下降、下降。
刚刚生命力明明还不到10%的
骨朵,在短短的几秒钟内。居然已经有了超过50%的生命力,而且现在
骨朵还在不断的使用
舞摇曳技能。她的生命力还在涨!
舞摇曳技能的恢复能力有这么
吗,随随便便就能让终极boss级别的
骨朵恢复40%多的生命力吗?
嘴贱妹
的声音打断了
骨朵的思考,刚复