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50 故事会(2/2)

对面传来小声的讨论,一个女孩悄悄对朋友说:“我好像在《死寂》里看过这段。”

他把坐在茨木和Zora中间的客人选作第一照逆时针的顺序,Zora顺势成为第二,茨木则是压轴的最终。茨木虽然觉得金沢也不明白这么的意义,但他知金沢在向自己传递一直觉中信任。

“就在搬家的第二天晚上,男人怎么样都睡不着,实在难受,就去客厅里倒喝。搬来的沙发还被白布盖着,沙发上明明没有人,白布底下却不知怎么冒来一个人形。男人很小心地走过去,掀开一看,居然是被自己抛弃的人偶,她跟着他们一起来了!”

“一个单的男人喜上了橱窗里的人偶。他攒了很久很久的工资,终于把她买回家。男人每天都会帮她梳妆打扮,对她说很多很多情话,人偶好像也很喜男人,安静地坐在柜里等他回家。可是这样的日没过多久,男人往了一个现实里的女人,渐渐跟她成为了恋人。女人说不喜这个人偶,男人搬家的时候就没有带走她。”

金沢端过来一个白布蒙着的“惩罚箱”,第一先生从里面一张纸条,只见上面写着“在脑门上贴一张僵尸符”。

第一的蜡烛被熄了。

好在金沢也是个狡猾的人。

Zora一整个叙述的过程,自始至终沉浸在她的故事里。她没有看金沢一,但茨木鲜明地听了她的话外音。

余光瞟到Zora满意的笑容,茨木意识到这又是她的主意。

“以下是灵异故事会最新版的规则:玩家照逆时针顺序,每个人讲一个有关主题词语的恐怖故事,每个故事讲完之后,讲故事的人灭自己的蜡烛,其他玩家就开始投票。如果一半以上玩家觉得不恐怖,讲故事的人要取一个‘惩罚’并且照。那么今晚故事会的主题词语就是——‘人偶’。”

店员拿来,第一先生的几个朋友起哄地围过来,拿起黄符纸拍在他额上。

故事的确没什么新意。左不过是小女孩穿过几间房门藏起来,倒数完一百个数字,然后扒着柜门的隙里往外看,却看到本来是死的洋娃娃竟自己走到了她藏的房间,跟她面对面地贴在柜的门上。

茨木觉得他讲述时候的恐怖氛围还不错,顺手投了“恐怖”一票。Zora果不其然没有给票,最终因为一票之差,第一先生需要取一个“惩罚”。

茨木这时察觉到一不可捉摸的微风从后脖颈上了过去。

确信,Zora今天是冲金沢来的。

Zora则仍然陶醉在自己的故事气氛里:

“男人很慌张,拽着这个人偶就扔了去,完全没有想过以前珍惜她的样。到了第二天晚上,同样的失眠又现了。他还是选择去客厅倒喝,居然又看见人偶像前一晚一样坐在沙发上!人偶上被摔破的地方还很多鲜红的血……后来,男人和女友一起失踪了,等有人找到他们的时候,他们已经变成了两。”

“在我老家有个小姑娘,五年以前,城里的大人送了她一个洋娃娃。有一天晚上她一个人在家,很寂寞,就让娃娃陪自己玩捉迷藏……”

她或许以为这里最灵的人是金沢,其余所有陪玩的都是两一抹黑的凡夫俗,所以故意引危险的游戏规则,好在游戏过程中招引一些状况,让金沢产生恐惧。

“我的故事有关于一个被抛弃的人偶。”Zora用一惯温柔甜的嗓音娓娓来。

气氛自此开始闹起来。接着,就到了第二的Zora。

毫不知情的金沢清了清嗓。他面朝摆好一圈并燃的蜡烛,对大家说

Zora说完,下意识地用双手合十的姿势灭了面前的桃蜡烛——就像完结了一个心愿仪式。

蜡烛的微光里,Zora一个掩轻笑的动作,对这个老的故事有些不屑。

第一先生开了,他要讲一个关于捉迷藏的故事:

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