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第0181章 出发(2/2)

一想到亡灵界的地域广阔李洵就有疼像现在这样随便找个弱鸟去踩光路上也需要十天半个月的。亡灵们不知岁月更替没有时间观念可自己受不了。要不等死亡骑士凑够一定数量后就分巢行蛙战术?

骷髅王没有客气立刻以指挥官的行了兵源调动开始形成稳固的推阵型。

真正的力领主自己还碰不得。

李洵也把自己灵魂空间中携带来的阶兵放了来然后直接把指挥权全给了骷髅王今天他将只以施法者的现而战地指挥官则是骷髅王恶巫师为参谋。

不用在最前线的就是由屠夫率领的30个大醒目的憎恶一字排开作为冲击敌方阵线的坦克不论攻还是防守它们都负责搅敌方的阵型。可以憎恶这个兵是低阶兵价比最的也是墓园陆地上的盾牌。

反复思量着这个计划的可靠在路上不眠不休了1日1夜李洵总算带队赶到了约定的汇合地

行动较为迅捷的200多tian者并没有散开而是集群化跟在散兵线的背后一旦需要时就以攻击箭的方式发动死亡冲锋。以它们的防御力陷包围就难逃覆灭的命运所以也是一次炮灰。

幽女、奥罗、冰妖、恶卫士则环伺在骷髅王据战场变化再投注在不同的位置。

但是这情况是不存在的毕竟灵魂只是一个意识混杂能量的结合远远比不上前世的电脑可以近乎零损耗的安排好一切计算最合适的作战方案。灵魂的度决定了它同一时刻能够运转的心念是有限的只能模糊的把握到最关键的几个地方所以指挥官没有天生的只有后天的不断培养和锻炼。

骷髅王或许不是天才指挥官可是沉稳的格却造成了他在指挥时不会有大的漏格注定不会创造奇迹可也不会输掉本来能赢的战斗。在新的英雄成长起来之前这能够稳住大局的“老将”是李洵最需要的。而且李洵注定不会在亡灵界呆很长时间亡灵界的大分工作都要由骷髅王完成所以他才早早的就开始锻炼骷髅王的统兵能力让其能独领一方。

第0181章发在线

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5000多的僵尸和骷髅则充憎恶之间的间隙当大个们撕扯开对方的阵线就需要它们填充去阻遏敌人的愈合。由于行动缓慢对它们也没有过多的战术安排就是跟着憎恶埋猛冲就行。

后方压阵的是法系队。40名尸巫是主要的远程火力20名混领主本来是制造混播撒诅咒的能手可由于对阵的都是免疫心智、诅咒的亡灵生今天也只能改行当个炮台了。20名控死巫王是亡灵内战的心兵持续不断的制造炮灰并给阶亡灵修补躯这是它们的主要任务。

远远地就见到前方平原上黑影攒动好像整块陆地都在移动一般密密麻麻的分不多少。等飞到近才看清那是自己的炮灰兵团。除了僵尸骷髅前面还一字排开有10个憎恶近200个tian队。骷髅王、屠夫带着恶卫士正在等候着他们的到来。

为了保证法系队的安全空中队分成了两分幽灵和寒冰女妖集群盘旋在炮灰队的上空随时迎战敌人的空中队而幽魂杀手和60名血鬼蝙蝠隐蔽在法系队附近前后呼应既可以上前支援空中集群也可以就近保护敌人有可能的突袭队。

7名死亡骑士和3名暗黑骑士组成了型的骑兵团它们将是战场上的手术刀负责切割负责穿打断必要时也要参与斩首行动。合骑士团的是40个血伯爵只有它们的速度能够跟上骸骨战的行动节奏。

李洵轻踩脚下的蝠心意相通的坐骑立刻降下了度缓缓地落在了骷髅王等人的面前。

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