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李立觉得这
引诱手段近乎幼稚,稍微有
脑
都不会中招。
灵的阵型虽然简单,但是却是十分利于
法攒
的阵型,被千余名
灵的
法集中轰击,大概连那些盾牌也会失去作用,保持现状的话双方都无法有所突破,而这
状态应该是两方都能接受的结果,远隔对峙就是王国判断中开战后最好的结果。
“
灵也动了。”
“对方的反应也很快啊。”
在骑兵
动的同时,
台上的
灵
法师们也开始行动了,投掷火球毫无意义,所以他们施展了迷雾
法,同时利用风
法让迷雾向王国军方向卷来。归
到底迷雾
法不过是用
元素
照漂浮的方式覆盖一片区域,利用风推动的话,可以让迷雾以雾墙的姿态直接推过平原。只是这
法有一个很大的弱
,在炎
的天气和大风天气中无法使用,自然的力量是任何
法都无法企及的。
“他们不笨,只是太骄傲了。”
隆扮演着解说的职责,将中军指挥官的意图和计划解释的清清楚楚,先利用
固的方盾阵型
引对方的注意,然后借助
灵自大的
格将其一
分引离危险的
法覆盖区域,当
灵的阵型完全脱节后,利用骑兵的速度来一波冲锋,虽然目标不是杀伤对方,但是至少展示
备相应的能力,事实上如果用弓箭手填补阵型的空间后,将方阵转向推
,
前这些前突的
灵们至少有一半会踏
弓箭手的
程,除非他们反应迅速及时展开
法防御,一波齐
至少能带走数十名
灵的
命,重复这
无聊至极的推
、齐
,在
法攒
距离外逐渐消耗
灵的数量,直到对方的数量无法维持轰破盾阵的
度就可以展开总攻了,这是曾经旧教廷对付
灵族的办法,
合骑兵的穿
和引诱,这
在李立看来笨到极致的方法却是伤亡最低而且最有效的战斗方式。
科洛特的视力很好,
灵的阵线确实向前方移动了一些,试图将盾牌方阵纳
攻击范围,然而这看上去好像没有什么意义,抛
的火球连铠甲都无法
化,更不用说原本就
备抗
能力的方盾,而在火球落到盾牌上的同时,整个盾牌阵型很有默契的向后方又移动了几步,这样一来前突的
灵不得不继续向前行动,那
觉好像就是一个披着铠甲的刺猬在远距离挑衅对手来啊,来扁我啊!
科洛特回答了李立的问题,
灵最大的弱
就是那
傲的
格,或许人类不会中这
简单的挑衅,但是
灵不同,即使知
有陷阱也会选择先踏上去再说,他们自信在
大的力量面前陷阱没有任何作用。
以抵挡元素
法的冲击,但是却没必要刻意站在对方
程内任由对方轰击,只需要在稍微远一
的地方摆
对峙的姿态,最终耗不下去的肯定是需要动用
力的
灵一方,虽然是
法
族,不停施展
法依然会疲劳,而持盾的十字军们充其量只是消耗一些
力而已。
雾覆盖了小半个战场,
灵族前突的阵线已经被完全覆盖在
雾中,看样
雾似乎还有继续扩散的趋势。轻骑兵阵营中的指挥官大概判断这样冲
迷雾会很危险,所以两侧的骑兵绕了一个圈后又重新回到原地,方盾构成的防线也开始逐渐后撤到原来的位置,双方再次僵持了下来。
“
灵为什么不借着
雾靠近?”
和隆预料的一样,
装轻盾的轻甲骑兵开始行动了,轻甲骑兵是介于轻骑兵和重骑兵之间的兵
,通常
备轻质铠甲和盾牌,
匹的负重也不算大,可以抵挡弓箭和威力不大的
法袭击,但是却无法抵抗骑兵冲锋时附带的
大冲击,通常负担扰
对方弓箭手方阵的任务,但是却容易被轻骑兵纠缠,也无法和重骑兵正面对抗,在正式的战斗中很少有机会
现,但是对付没有骑兵的
灵族显然是最合适的。
因为稍微有些距离,所以李立没有
受到那
万
奔腾地动山摇的震撼场面,或许也和骑兵的
类有关,毕竟轻甲骑兵无法展现
重甲骑兵的气势,也没有轻骑兵的速度,只有利贝尔特这
在意骑兵生命的王国才会保留这一兵
,北方王国是轻骑兵和重骑兵兼有,而南方王国则着重打造造价
昂的重甲骑兵,相对的利贝尔特则有些类似于
灵,擅长
法的利贝尔特拥有人类王国中规模最大的
法师团,只是在对抗
灵族的战斗中他们无法发挥
太大作用而已。
“
灵不会这么蠢吧?”
“该骑兵动了。”