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在
平层次不那么
或者准备不够充分的公会和指挥层中通常是没有的,或是因为找不到可以负责此项工作的玩家,而由总指挥一肩挑二职。
除此以外总指挥还需要指示集结
,在正面战场僵持时,在后方组织一个相对完整的小型团,规模通常在50人左右。
战术指挥并不是一个必备的指挥
系。
所以
英小队就能在一段时间里阻碍人员输送,当支援人员在屡遭打击开始抱团后,又可以且战且退,
引走远超小队人数的玩家,等对方不耐烦后,又可以利用稳定的小组模式加以反击,并重新
扰支援通
。
战术指挥往往需要较大的战场规模,那
面对面,地形超级简单的小战场通常是不需要战术指挥存在的。
这些细化工作往往都会对一名总指挥提
更
的能力要求,是相当考验其战场观察能力、指挥功力组织能力和个人权威的。
而战术指挥就是统一协调多个
英小队,并决定他们行动路线和攻击目标的人。
比如观察正面战场上人员损失和支援情况,控制
,好的总指挥手上往往有那么两三队攻
力量。
那么在这
情况下,
英小队就无比关键,他们可以驻守在关键节
的必经之路上,也可以去主动攻击对方占领的节
。
不要小看这一方面,在纷杂的战场想要第一时间用
看
哪个
火
于劣势,即将崩盘;又或是看
哪一个方向上即将突破,提前投
重兵,这都是非常有难度的事情,需要极其丰富的战场指挥经验和
锐的战场嗅觉。
英小队可以突击复活
到前线的支援通
,因为战场上的玩家尽
组了团,但在大多数情况下是找不到自己的队友的,面对
合默契,职业搭
合理的
英小队时,基本都是被完
的那一方。
战术指挥往往又被称作小队总指挥。
很多细化的工作需要他们完成。
有多次指挥经验的玩家都会有一
会,整个战场是透明的,但局
战场却又是充满迷雾的,由于主指挥频
通常是闭麦,总指挥往往没有时间来查看各
私聊文字信息的,因此局
战场的信息反馈大多比较迟缓,或者
脆很少受到关注。
比如
攻方有2条攻击路线,大
队走了一条,而另一条就可以让小
队,2条路上又都有岔路通往战场BUFF
,打掉战场BUFF
的小BOSS,所有己方玩家都可以获得一个BUFF增益效果。
在这
情况下,
英小队在战场中的灵活
应变能力、小队战斗能力、节
打击能力、信息反馈速度就显得十分关键了。
他们可以
扰对手,不让其轻松打掉BUFF,同时还能召唤主力
队迅速过来增援,像这
英小队甚至可以
上拥有传送开门能力的玩家,来
行小规模投送打击,其战术意义是无比
大的。
其次是战术指挥
系。
多个
英小队在战术指挥的统一安排下,可以最大程度上覆盖一些关键的地
,从而第一时间获得信息反馈,好让大
队能够迅速针对其
反应。
除此以外,
英小队还可以用来争夺战术要
,比如制
、战场BUFF
、传送节
、
型武
、胜利
、有些游戏甚至有补给
等等。