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白曦又仔细回忆几个要
,这些要
大致就三个方面,分别是:衣、
、学习、玩。
这么快就解决了一个boss,白曦捧场地拍手叫好。
小时候,她可是看了不少,那些吃了没煮熟的
,然后脑
里长虫的新闻。老祖宗传下吃熟
的好习惯,总归是有原因的。
通过刚才的搜索,她得到的几个信息,无论是童话书,小时候的视频、衣服,好吃的红烧腊排骨,还是客厅里的大白熊布偶,都和童年有关,还是相对来说,比较
好的记忆。
然后,白曦继续要
从中提取信息。
两个条件一筛选,100扇门只剩下27扇门。
她想先仔细查看一下周围的情况,看有没有人已经推开了大门,想找
参照经验。
结果周围静悄悄的,
因为没有调料,汤是白味儿的,但好在饺
和汤圆本
是有味
的,倒也不难吃。
童话书代表的是学习,视频有学习也有
,大白熊玩偶是玩,红烧腊排骨是
,柜
里的童年衣服就是衣。
看着面前的五
门,白曦有些犹豫,不知
该选哪一个?
正当白曦转
屋的时候,那座古塔的窗玻璃突然碎了,一个矫健的
影从窗框中一跃而下。
白曦回到客厅,看了
墙上挂的电
钟,她记得来的时候,时间是早上八
,现在过去了两个多小时,还不算晚。
接着,一个
上缠着绷带的木乃伊突然冲了
来,那矫健的
影直接扔了一把火,将木乃伊瞬间
燃。
这么算下来,学习和
相当于提了两次,这俩应该会重要一些。
什么都没有,四位邻居也没
面,不知
是个什么情况。
将
排装盘收
空间,白曦转
上楼,三楼有一个大
台,可以看到周围的情况。

一
气,
这时,厨房里传来
烧开的声音,白曦将大白熊布偶,暂时放在客厅的沙发上,赶忙走
厨房,将速冻饺
和汤圆全
下锅。
吃
排,她不喜
什么几分熟,就喜
全熟的,吃生的总是不放心。
跑动加快了空气
速,木乃伊
上的火焰越烧越旺,那人趁机
一把大砍刀,将木乃伊砍成两半。
白曦伸手推开了这扇门。
将衣和玩元素的门排除掉,现在只剩下五
门,分别是:笔记、第一名、养蜂人、幼犬、笑。
理木乃伊的时候,那人也发现了对面楼上的白曦,和白曦对视一
,然后转
了古塔。
等汤圆和饺
都浮起来了,白曦赶忙起锅,盛在早就准备好的大碗里,又舀了
汤
,直接收
空间。
结果
来的一瞬间,另外四
门退回原地,只留下写着笔记二字的门。
白曦耸了耸肩,也转
回屋,来到三楼的走廊尽
,那个黑暗的空间
。
最后,她用
指兵兵的方法,选
了“笔记”这扇门。
接着,白曦回到厨房,手脚麻利的将
排煎熟。
在27
门中,再
这三个条件筛选,最后只剩下十三
门。
趁这会儿空当,白曦又将厨房检查了一遍,没发现漏网之鱼,稍有些遗憾。
然后,那人就带着木乃伊,在古塔前的空地上,不停绕圈。
所以白曦觉得,这
游戏的通关卡,可能放在与童年有关且记忆
好的大门里。