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第3章 绝无仅有,觉醒双职业!(2/2)

【经验】:0/100

【等级】:1级

“比这些千万人里一个的天才,我都能够领先接近两倍,比之其他大分人我岂不是直接甩的他们连车尾灯都看不见了!”

若是常规法师和骷髅法师打起来,一发火球术,骷髅法师的骷髅怪就直接爆了。

上来就给了他人家一转后七星职业才能够享受的待遇,1级便足足拥有70可自由分

【属】:

而人家才消耗了10能量,你则是100

“别人开局1级最五星初始职业也就1级25,我比他们每级足足多了45,这要是换算成增加属的宝,都不知价值几何了。”

一个是一星职业,一个是二星职业,这差距实在没法看。

骷髅法师(初始职业) 无限合师(隐藏初始职业)

【初始职业·战斗】:骷髅法师★★

因为初始职业最就只有五星,想要提星级,必须行职业转生,通过转生考验后,职业星级会得到一步的提升。

神10=能量500、法防50、能量恢复10/10秒

而现在陈默都不曾行过一转,还只是初始职业,但因为他的职业星级上来就是七星,轻松超过五星,天便直接给他照超越五星后的升级属行计算了。

兴奋之余,陈默倒是也没有急着分,他要先查看一下自己觉醒的两个初始职业是不是需要着重分某个属

单看骷髅怪可能还看不来骷髅怪的垃圾之,若是将其他职业的初始技能拿来比较一下就知差距了。

【职业天赋】:骷髅指挥官

〖骷髅指挥官〗:被你攻击到的单位会被附加上集火标记,携带该标记的单位受到你召唤攻击时受到伤害翻倍。

质10=生命300、防50、生命恢复10/10秒

法师的白品质技能——火球术,消耗只有10能量,伤害却达100法伤加智力伤害。

智力10=法攻30

【可分】:70

也就是说一转后,若是你的职业能够达到六星,那你每级可以获得的属便是60

当前你可以召唤的骷髅怪属为:血量100,攻30,防0,法防0。

人家火球术冷却才3秒,你是5秒。

“灵魂发双初始职业居然还有这个好,职业星级居然叠加在了一起,每级属居然照一转后的规则给我计算,这也太了!”

“之前我就听闻过骷髅法师是相当肋的职业,果然如此,天赋等于没有,单次召唤需要消耗的能量还那么,结果召唤的骷髅怪居然这么垃圾,这怎么玩?”

力量10=攻30

【职业技能】:骷髅召唤(白)

捷10=爆伤 10%

而当职业星级超过五星时,每一星对应的属便会变为10

〖骷髅召唤·白〗:消耗100能量,召唤一只骷髅怪,骷髅怪持续存在30秒。冷却时间5秒,骷髅怪属与你的智力、神挂钩。

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