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当然,立于繁荣镇城墙上的守军,可是一
也不想让这些穿得跟铁
罐
似的
鬼靠近城墙。
这个命令,其实是在指示钢
们使用两
天赋能力:即“阵列战斗”与“
效推击”。
“仓啷”一声,钢
队长

旁的
致寒铁
剑,大声地命令
:“阵列推击!”
面对这样的蓄力攻击,对手通常都会不由自主地被击退一段距离。这样一来,钢
们便将对方的阵型撕开一个小
,循环往复之下,敌方即便有再
密的阵型,也一样会被撕裂。
钢
队长,此时其实正有此意。
往往他们的对手,如果不能一次
杀死钢
,最后便会遭受无休止地“浪涌”攻击。
当他们
阵列,“四人小队”的两名前排会
住敌人的攻击,后排的队伍会在防备偷袭的同时,使用诸如“
等指示术”或者“
咏”之类的类法术能力,对敌人中的施法者
行牵制。
值得一提的是,“
效推击”除了可以撕裂阵型,钢
还会用这
手段攻克城门。在没有攻城
械的情况下,钢
们可以通过不断对城门或者城墙
行“
效推击”,
而使其逐渐破碎。
未曾想到还有如此惊喜,钢
队长先是一愣,然后哈哈大笑起来,“冲吧!为了霸主的荣耀!”
前排的两名钢
,一旦受到了严重的伤势,后排的同伴便会毫不犹豫地与之
换。
虽然钢
像极了人类,但是即便
披厚重的寒铁全
板甲,他们也能快速地穿
移动。
一排排手执弓箭、十字弩的异位面远程兵
,也开始向城墙下的
鬼们倾泻箭雨。
作为常年奋斗在地狱战场第一线的士兵,钢
其实都是非常狡诈且
大的战士。常年累月、无休无止的战斗,让他们习得了许多合击战技。
钢
队长见状,不屑地撇了撇嘴。
对于弩炮,钢
们自然是不敢大意,他们快速地通过阵型穿
,小心地
行规避。
当他们使用“阵列战斗”的时候,钢
会分散成独立的“四人小队”,而这一个个“四人小队”又会组成统一的方阵,
就班地向前行
。
当钢
们

击界限——大约距离城墙三百码左右,布置在城
的弩炮便开始发威。
毕竟那些箭矢,除了如同愤怒工蜂所发
的嗡嗡声,其实对钢
那一
盔甲也没什么杀伤力。
一枚枚如同长矛似的箭矢,面对密集的钢
队列,连瞄准的工夫也省下了,不停地
击。
增,自动激发‘士气如虹’增益效果:在一段时间之内,你的士兵将不受‘恐惧术’等情绪类法术影响,并且自动
‘狂
’状态,死战不退。”
而由一个个“四人小队”所组成的大方阵,在
攻的时候,也会像“四人小队”作战时一样,前排和后排之间
行无
衔接地
换。
“一群
佬。”
而所谓的“
效推击”,则是指钢
另外一
拿手好戏。当其
行“阵列战斗”时,向前穿
变作前排的两名后排,因为拥有片刻的间隙,第一次击打对手,可以
行一次蓄力攻击。
宛如浪涌一般。
而那些凡人弓弩手
来的箭矢,对于钢
的威胁其实并不大,他们往往只用抬起手臂,护住无甲的
颅,便可以不用再理会。