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第1944章 不能高看天下英雄(2/2)

人家fe都把手伸兜里准备掏枪了,这时不跑,更待何时?

也就是说社游戏是没有自基,要寄生在社平台的网站上。现在已经移动互联网时代了,fe那边的动作比较慢,现了一定的误判。

手机就不一样了,很容易就能被发现。

在这两个论之下,就可以比较轻易地对ea游戏公司的判断了,陆顺着这个思路,缓缓地说:「ea要迎合新时代,就要面临着新一的转型。除非转型顺利,否则ea很可能会长期陷低迷的价里。」

「一也不留?」

荒野悲歌

所以他一再重申,要求陆和唐·特里克一定要加速运作,尽快地把朋友工作室卖掉!千万别拖延!

国外,是因为fe火了。

zynga对未来充满了信心,所以把上市时间延后了,打算等行情转好了,多捞一笔;ea就更荒诞了,他们竟然担心紫微星会反悔,所以要尽快地终结朋友工作室的收购案。

是两个:未来是移动互联网的时代,社游戏行业将会日薄西山。

如果玩手机都能不被发现……靠,那谁还会去玩社游戏啊,去玩其他的手游好不好?《愤怒的小鸟》不香吗?

笑着说:「还在涉,先不急。这是好消息,至少对方愿意跟我们谈,有售的意向,这才是最好的。」

像fe这级别的,稍微业务层面的调整,社游戏这个看似恢弘却完全没有基的行业,也就该陷崩溃了。

现换钱,公司这边还有用呢!

游戏这几年这么火,国内外的原因其实差不多。

朋友工作室的易,ea是以7.5亿元的现金,外加4900万的ea票完成的易。照当前的价来计算,这笔票的价值比签合同的时候有所上涨,已经达到了12.3亿元。

这就是社行业的危机!

国内,是因为朋友网火了。

其实也比较迷茫,不知周大老板怎么就能从蛛丝迹中得那么肯定的行业趋势判断。好在论据他不需要明白,直接用论就行了,这就是在周大老板手底下工作的最大优势。

一旦fe重向移动互联网发力了,那么他们的团队已经会行数据、模型和运作模式上的分析,然后量分上的调整。

「对方索要25.7亿元。」

没想到,他们不仅没看来,反而在追随zynga的脚步。

看样,还真是不能太看天下英雄

「多少?」

听到枪响再跑,那就来不及了!

周不比较认同,「嗯,价格,总比有价无市好。你要一直盯着这个案,尽快推动起来。现在是行业低谷,错过了太可惜。」

不过,fe那边已经在纠正了,了战略改变。

游戏的产品逻辑,是白领们在工作之余,随便地几下,挂着网页、作简单,偷偷摸摸也不会被领导发现。

这真是太好笑了。

周不:「由此可见,ea的董事会都是一群与时代脱钩的老家伙,他们不懂社游戏,更看不懂移动互联网。要我看啊,ea的这波危机,没个三五年时间,本解决不了,这是认知的问题。」

没想到,事情完全朝着相反的方向在发展。

只要发现社游戏在移动端失去了法,而移动战略超过了战略的重要,就必然会降低社游戏在平台中的推广量。

果然,陆接下来就说到了库里安那边的大手笔支,「紫微云想收购saas厂商servio,对方愿意易,但是价格不太友好。」

这让周不有些哭笑不得。

「靠!」周不有些来气,「库里安不是说20亿元以下就能成吗?」

周不:「越是老年人,思想就越僵化、越顽固,转型就越困难。所以咱们不能对ea抱有幻想,既然朋友工作室的易已经通过监了,那就行动。只要3个月的禁售期一过,就赶票,尽早清盘离场。」



因为这类的sns社平台的火爆,才带动了社游戏的火爆。

周不这段时间一直都很关心朋友工作室的易,主要就是害怕ea那边有能人,通过对fe的战略调整而看一些未来可能存在的关于社游戏行业的隐患。

「不留!紫微星国际还没上市,现金更重要!」

游戏,是互联网时代的产品,在智能手机上玩社游戏的产品逻辑本就不存在。

他担心的是ea那边有人,会看fe战略方向上的调整以及社游戏存在的底层逻辑,导致叫停了朋友工作室的易。

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….

明年年初,fe就会启动ipo上市了,招书上已经很明确地标注了。等到钱之后,fe会重布局移动互联网。

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