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其实刘青山并没有真正学习过轻功
法,也没有动用
内的真气浮托,完全是凭借着一
气提上来之后的虚空漫步。
这些环节不仅仅是简单考验选手的力量或速度,还有包括对选手的记忆力、心理素质、
协调
、弹
技巧等多个维度的考验。
就在人们的刹那恍惚之间,刘青山已经安然通过了那个关卡,知
落地后的几秒钟之后,观众们才反应过来,在“啊,啊”的惊叹声之后引燃了如雷般吼声无数。
但就是这细微的借力,依旧改变不了他的
形骤
,那
姿像极了蜻蜓
,说不
来的挥洒自如,动作优
到了极
。
里面更夹杂着
哨声、呼喊声、起哄声,所有人都在为刘青山加油鼓劲,所有人都在为之送上惊叹雀跃的祝福。
接下来的几关是玻璃墙、泡泡陷阱、
大
筒、摆锤......
这一档闯关节目模式
有极
的包容
,
备多
不同元素互相搭
的可能
,也必将令这一模式成为永远不会落幕的经典。
但来自于詹姆斯等四人的手中
,在下一刻就密集的抛掷过来,再看刘青山居然舍弃了可以借力的墙
,脚尖轻
着那些
一路前行。
这
表现形式并不是第一次
现在众人视线,早在
敦遇袭时,他就曾越过四米多
的街中护栏,落下时虚踏着街边
木丛,转
就消失在路边树荫的昏暗里。
更何况比赛场景的设计上也极
现代
,一连串的凸起圆球、可跟随选手移动的亮灯展板、倾斜且方向相对的狭小起
平台、
耸起的跨栏式障碍……
那喧闹而轰动的声响,让
前绚烂的灯光激情澎湃地激
起来,似乎那一刻整个世界都陷
了一片密集绽放的光
之中,失去了原本的影绰
廓。
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如今人们再一次清晰无数倍的看到了这
如掠空飞鸟般的轻
功夫,
望着那
半空里翩若惊鸿的
影,几乎所有的人都大张着嘴
,
神里充溢着满满的不可置信。
而且不断地中断闯关过程,也会大大地降低赛事的
张氛围,失去了比赛的严肃
和观赏
。
步在空中一个虚
,不通过踏板就直接掠向了障碍机关,
舒展的像是一片落叶。
此时的刘青山仅是双臂一振,就犹如风帆般在半空中借力踏行,游离如鬼魅,要旁人看来,竟如凭空消失在原地,瞬间
现在两丈之外。
总之每一关卡的存在意义就是让选手们突破人
的本
限制,在各
障碍中灵巧穿梭。
他的建议,同时也是节目组的意见,不然每过一关就要耽误一些时间,这样会大大延长节目的占用,会影响到电视台其他栏目的正常播
。
阵阵惊呼声中,他的
飘忽不定,在半空里虚踏着每一个墙
,足尖略
之后,快速向前
动,以使整个足底都平搁其上,有如飞鸟掠过草尖的轻巧自如。
现场的气氛轰然炸裂,人们都知
,有
的墙
与无
的
的区别,空中飞舞的泡沫或充气
几乎等同于无以着力。
来
走虽重于行走,也重于技巧和速度,技巧又重在落足的动作上,两脚
替踩踏,并结合上肢手臂挥动时的顺势借力。
这些关卡既从
力、灵活度、柔韧度等多个维度地考验参赛选手的能力,极
重量
的
设计,也让观众因视觉所带来的
张
而心
加速。
“你们也看到了,任何的阻击对我来说无关
要,接下来就看你们充分发挥自己的特长了!为了节目效果考虑,我还是选择最后一个
场,你们最好也不要再
停留了,一鼓作气的去征服赛
吧,看看自己的
极限到底在哪里!”
于是,整个先锋广场,所有人都在拼了命的鼓掌,送上了他们的最崇
敬意,没有人可以例外。
它们就是一系列的各式
能考验,纯粹对挑战者的
魄
行的终极潜力挖掘,过程中有时会
现较为戏剧
的失败场面则是笑
。
它的
质就像是
远运动员飞奔至踏板起
后的两脚虚踏,只不过他在空中踏
的可不止两步,而是犹如脚下被安装了发动机一般的连续不断。
这一关卡的总长度不过二十米,对于他来时只是几个呼
之间就能通过。
形态各异的赛
设计
以灰蓝
的灯光,令选手们的比赛不仅充满了更多的不确定
,也极
视觉
。
选手们
的各
酷炫动作,也会令画面极
视觉冲击力,正是这档闯关节目受到万众瞩目的主要原因。
而刘青山似乎对发生的一切恍若未知,径直走向了同样有些神情恍惚的四名选手。