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“那么如果前排击发手阵亡后,缺少了击发手的装填手又有什么意义呢?”远藤俊通不解的问
。
“因为后排装填手不涉及击发,这样整个铁炮队列就可以比以往更加密集,
的铁炮弹
也可以在一定面积上形成更加有效的杀伤啊?”
“而且此火绳枪延续
击的问题不在于排列城什么样的队形,而在于装填速度的问题。殿下此法还不如织田家的三段击法呢。”
“搜嘎,殿下的想法确实不错!此战之后我就对火
备
行训练。”经过秀家这么一
拨,远藤俊通终于明白了其中的奥妙“请殿下为此战法命名。”
秀家听到远藤俊通的解释也
了
,确实如他所说,在燧发枪装备之前,秀家这个想法并不实际,随即秀家又开

远藤俊通开
说
“其实此法亦有弊端,其铁炮众需要
叉列队,后排等待的铁炮众容易被敌方的远程火力杀伤,其火力的延续
只能持续最开始三
击、几十秒钟,之后整个铁炮队整个陷
沉默毫无还手之力,加之队列
换需要极
的协作
,即便是织田家也很少正式使用。”
确实这么
的原因不再与铁炮
理火力的持续
,更多的是在对方的心理造成压力。
试想一下一遍是固定时间的大面积攻击,一遍是不间断的小范围火力
击,前者我只要算好时间隐蔽即可,后者
本不知
下一
击会不会
到自己的
上,哪个给人造成的心理压力更大?明显是后者。
“当然有区别,齐
只能造成短暂的火力压制,而这
战法虽然在短时间内铁炮密度不
,但是
有持续
,可以在攻城战中广泛使用,长时间压制城
上的火力啊!”
三村家亲。
“其实最早使用三段击战法的是明智日向守,后来由右府大人将他发扬光大,但是其中的弊端也是难以弥补的。”
“何不由第一排铁炮手负责
击,后排铁炮手只负责装填呢?前排铁炮手原地不动,后排铁炮手
递上装填好的新铁炮给击发手击发,接过刚刚经过击发的老铁炮跑到后排装填。”
作为一个战国迷,很多人都是从游戏中的三段击战法开始
的坑,因此对这
战法有着痴迷一般的崇拜,一直觉得此战法是超越世代的创意,是织田家致胜的关键。
只是不知
这会不会比此刻日本的设计方法好呢?于是秀家将自己的想法陈述
来,供远藤俊通参考,期初他对秀家的想法表示惊讶,若有所思的
了
,随即又要了要求否定了这个想法。
“确实是这样,这是我在几年前在纪伊国时候学来的战法,可以大大缩减铁炮装填的时间。”
“您这样
的意义,和我们现在一
齐
后躲在隐蔽
后装填有何区别?”
秀家听闻
了
表示其已了解,随即继续开
问
“你是否知
织田家成名技——三段击法?为何不然我们的士卒使用次法使得铁炮
击延绵不断?”
秀家听到他没有理解自己的意思,急切的解释
“所有击发手和装填手都需要击发火炮,因此都需要
行铁炮训练。一旦击发手阵亡后,后面一位装填手可以接替击发手位置继续击发。”
“火绳枪之间必须要保持安全距离,殿下这样的想法恐怕很难实现,万一后排的火绳弹到前排正在装填弹药的足轻手上导致殉爆怎么办?”
“嗯~就叫连续
击吧”秀家思考片刻将那些
里胡哨的名词统统抛掉,最后还是给它想
了
秀家若有所思的
了
,又想起了欧洲拿破仑战争时期的三段击,是队伍排成三列,第一排
击后蹲下,第二排继续
击后再蹲下再有第三排
击的策略。