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第五章 玩家的反击(2/2)

“等等,附随守卫不要战,留下来作为诱敌的诱饵。”

“好,就这么办吧。”

舞衣的份设定是副统领,她认真答:“中级护卫一共二千五百人,其中圣骑士队一千三百人,弓弩队五百人,法支援队二百人,法砲击队五百人。”

“舞衣,中级守卫有多少人。”他也不回地开,为的是不让静静站在他侧后的原npc人造人女孩看见他的失态。

正因为四面环海让人看不见目标,所以这段时间都在理这些事情,顺带一说,度才刚过一半不到。

“那,加上初级守卫的六千人,如何。”

“?”

舞衣咋一看似乎有像巫女,可红白的衣装却合了一堆西洋女仆装的元素,围裙当然也是必要的,有像大正时期的女仆,服饰的纹有些里胡哨的时尚手机壳的味,两袖是分离式的,白皙的香肩和腋下,裙很短,穿着吊带过膝袜和长靴。别看这样,装备品全都是传说级的,至于神级——抱歉,公会没多余的钱,玩家都凑不齐,给不了npc那等装备。不过并不否定这个样式是他自己照自己的嗜好加搭的。

实际上,舞衣原本是公会成立获得相应的npc数后,他了相应数自己的npc,等级87。之所以了个不上不下的等级,是当付必要数制造必要npc后,公会的玩家们也要平分剩下的数制造各自的个人npc时,剩余数分摊后不凑整的缘故。

可是,作为一个骨里包裹着一个二十二世界的人类,对超视距的战略轰炸自然有一认知中的恐惧,哪怕刚才那几如同小当量弹规模的爆炸本没给城池带来一丝损伤。

“了解,这就传令。”

法也能获知与之相关的信息,可再也无法像游戏时代一样一下就调详尽的设定和数值了。一旦发现那些烘托气氛给写得很不妙的设定和数据给变成了现实,就得谨慎对待了。比如带有诅咒的装备,格设定带有反骨的npc,都要妥善置。

等级60以上的作战单位不少,看起来很不错,面对攻来的一千多人自然不虚。

“如果战的守卫被敌人的英轻易杀穿,就放来利用迷对付。”他有作为玩家的惯思维,位者一定都是实力等级的人,至少也是无法轻易丢弃的人,抓住或得到尸或许就能得到涉权。

虽然初级守卫大概比外面那些登陆队弱得多,可人数够多依旧能形成一时半会儿难以突破的战线的时候,中级守卫就有很大的输机会。

公会中有大量的兵力,能战斗的一半,还有一些原本都是用来烘托城池运作气氛的npc,转化为现实后就变成真实负责城池运作的人,大分都是等级1。

“太少了,太少了,”他摇了摇,虽然是比对手多的数量,又是免费作战单位的一分,可考虑到损失速度和下次刷新的时间,就觉得没底。

(待续)

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