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第一六七章 生者的反击(2/2)

然而梅赛忒通过令一位落陷阱的噬魂骑士启用视觉共享后发现,那些看起来古典的陷阱,度居然超过了二十米!

梅赛忒将注意力转向侧翼的战场,也到有些意外,要是照上次“人类百日大战”的人类军队标准评判,现在不死者应该已经将人类的军队击溃了才对,可虽然不死者在优势,战斗却十分焦灼。

照这个世界通常落陷阱的度,噬魂骑士和死亡骑士的弹力是能轻易上来了。

毕竟人类是只要打中稍微要害的地方甚至一小小的意外就会失去战力乃至生命的生,她觉自己生前充分验过。

若仅仅如此,他们应该也无法取胜。

因为殉爆再次付了一牺牲的噬魂骑士和死亡骑士大吼着接近了城门和城墙,以他们的力量冲撞,想要冲陷不需要很多秒。地面却突然塌陷一个个大,让他们掉了下去。

们和笨拙的低阶不死者不同,有一定的智慧,这次有了准备,不少炮弹都被躲开避免了近距离直击造成的极大伤害。

噬魂骑士和死亡骑士力大无比,武锐利钝重,即使一击无法将大的炮塔破坏,也令炮凹陷弯曲,随即在下一击中原地炸膛,将装甲炮塔和里面的生都送上了天。

给炮弹加速的炮用到了法的力量,尽,但并没有足以承受将500mm大炮弹速送的风力爆发的度。

显然城墙上的敌人不打算给予这个机会,大堆士兵、军用唱者、冒险者聚集在上面,爆炸的油、法甚至标枪、弓箭、石,以及很贵的法卷轴,各攻击不顾消耗地往里面丢。

他们大分并没有武鞘,没有法武的,鞘被固定得地绑在刃上,以骨相对砍劈突刺更害怕的行攻击。

现在只能依靠刨土刨斜坡爬上来?!

“额……他们在什么,为什么不上来,什么?!”

那些士兵虽然神一副发狂的样,可都在忠实完成各战术动作,防护能力几乎没有的运兵车被击溃前,就有秩序地下来,固的战车和骑兵行作战,退有度,让打算拖混战让城防重炮失去作用的战术落空。

(待续)

然而又一次乎意料…………

即便和人类士兵战力和装备同级的不死者,都应该有绝对优势才对。

即使噬魂骑士是等级50~60的不死,在这不要钱一般的打击下彻底消亡也是迟早的事情,死亡骑士等级更低就更别提了。

如果战斗刚开始,梅赛忒想他们应该万万不敢这么。理由在于如此大量的人暴在城墙上,会受到骨龙和骷髅大军中数量不算少的骷髅弓箭手与骷髅法师的攻击。而这些足以对付现状的兵在那些炮攻击和装甲炮塔、地雷的伏击下已经几乎折损殆尽了。

随即,噬魂骑士和死亡骑士的剑刃和盾牌很快就砸在了指向他们的炮上。

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