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第四十六章 大国玩家VS维鲁斯提拉(2/2)

但克兰丝npc的第一招就让那个连携无法达成了。

即使状况有变,克西姆也不会放过时间有限的好机会,迅速了调整:“А、В、Г队原地回复,Д、Е、Ж、З队全军突击,注意避开龙的首尾和爪所在区域,同时攻击的人数不要超过十人!И队注意被特殊攻击赋予异常状态和hp损耗过度的队友,及时使用相应支援!”

(待续)

负责dps的Д、Е、Ж、З队利用【铁女[ironmaiden]】造成的攻击死角,以较小的消耗很快冲到了帝王龙维鲁斯提拉边展开攻击。

“【铁女[ironmaiden]】。”她喝一声,数内侧带有长圆锥的立方便从帝王龙维鲁斯提拉周围升了起来,卡住了那大的

帝王龙维鲁斯提拉维鲁斯提拉四爪和尾不断挥舞摆动,释放成排镰弯和冲击波一样的攻击,还会从掌心凝聚可以一击即死的光球打,麻烦的还有偶尔会击打地面造成剧烈震动和裂阻碍他们行动甚至让接地面者集制摔倒。

虽然不觉得这里也会完全顺利,但效率应当能提

通过前几其他玩家队伍吃瘪的经验看,也不能期待摸清对方的攻击顺序,当一招数对玩家效果好,它甚至会连续使同一招,还会设法以破坏阵型和消耗玩家贵重为目的行消耗战。

有了提前演练的防御方案,吐息被前卫的坦克队伍成功抵挡,没给其他队伍带来伤害。

奋力挣扎的帝王龙维鲁斯提拉三颗脑袋似狂地朝周围火焰、暴风与寒冰三属的吐息。

帝王龙维鲁斯提拉有着让所有玩家无法追上大移动力和非重甲持大盾玩家无法接下第二击的近战能力,包括有如学过格斗技的爪攻击与甩尾等,吐息和几特殊攻击也很棘手。

同时,他们还用野外boss验证过足以靠合将兽型boss当球打的连携招数。要不是sao居然还真地会让人受疲惫,他们也许还能一直连招到把boss打死。

虽然靠一群人的阻挡龙的和堪比一个火坦克营的吐息等技能看起来很扯,但游戏规则下,只要足够厉害的玩家准备充足的级防发动【格挡】,就能以较小的hp损耗和后退距离抵挡。

期待其上前和帝王龙拼拉仇恨的情况下,战术不能变。

在hp上限和防御力提升的当下,他们有一边抵挡一边嗑药回复维持平衡的余裕。

如果像原本一样,帝王龙维鲁斯提拉可以自由速移动,这会极为可怕,但其位被限制后,攻击死角就多了起来。

可以用技能【鉴定】确认耐久度,确实随着时间在不断减少。

专职重甲持盾的三个小队不断在远距离使【挑衅】引帝王龙维鲁斯提拉的注意力,让攻击距离最远范围最大,容易给dps队友造成麻烦的吐息一直指向他们。

所以,需要先准备能同时应对其每一攻击的战术。

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