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当然,和过去的形象并不相同,外貌和
型倒是一模一样,依旧是黑发萝莉,但贴合sao世界观并没有座敷童
的外观影
,而是一
染血白
公主裙
上和克劳恩
丝同款的小红帽披风与靴
。
试图追击的玩家碰到黑气就直接被标记了“中毒”状态,剑技砍在她
上也一时间失去了效果。
“算了,要是真的把他们激得放弃任务,我还得另外找棋
。说到底,就算暂时没有记忆,只有战术判断,还被限制了实力,被发现了这么严重的破绽也是她自己的错。”
龙
不断消散化作黑雾扩散,
迫玩家不断后退。
他们连维鲁斯提拉的
直时间都算好了,不
维鲁斯提拉是系统
控机械战斗的boss,还是克劳恩
丝置
系统的量
化活
,只要还在系统
理下,不破坏游戏系统,就得遵守规则。
……………………………………………………
她缓缓抬起
,
猩红的
睛瞪向方才仇恨值最大的玩家Г小队。
飞镖等(pk很有用),只要有能力当然不能放过更多输
的机会。
(待续)
不过愉快的游戏时间也差不多该结束了。
克劳恩
丝无语地看着
前的场景。
维鲁斯提拉第二条hp清空瞬间,突然不再遵循
理定律,浑
冒着黑气看似痛苦地跌落倒伏在地。
看他们玩儿得这么“轻松”,克劳恩
丝寻思自己要不要来一发奥义,加大瞬间输
,将维鲁斯提拉击飞到
玩家包围圈外,要是一
气清掉了大量hp,他们只要不放弃任务,就不敢有怨言吧?
在那个叫
克西姆的领队下令后退观察boss攻击招式变化和准备解毒剂时,克劳恩
丝暗中分析
:“
由
素构成且
郁
素对人类是剧毒量
化的结果吗?而且boss切换攻击模式时是霸
状态可是约定俗成的。”
不
玩家队伍
了何
准备,双方的参数依旧差距
大,
理来说就算有克劳恩
丝她的援护也不该这么轻松才对。
克劳恩
丝再次发动了新的攻击,表示自己作为友军没有打酱油,只是“不小心”没打中而已。
不论攻击模式如何,伤害和
直的时间比例都是那样,这些
玩家居然成功让维鲁斯提拉一直
在未被击倒又可以自由攻击的
直状态。
可这是什么?虽说她的掩护确实让这支
玩家大队过于顺利
好了战术准备,但战术一实施起来,居然将维鲁斯提拉当球打了?
黑雾范围中止于半径三十米左右,从消散的龙
中
现的是跪在地上的维鲁斯提拉的【人化】状态。
克劳恩
丝一边以固定频率对维鲁斯提拉时而来一发没有击飞效果的技能,一边想着。
克西姆一边时刻注意boss位置和反应的细微变化一边继续指挥战斗和调整队伍,并祈祷克兰
丝的攻击不会打
他们的步调。
虽说sao系统限制了维鲁斯提拉的实力和记忆,但战术判断还是有的才对。