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第四十七章 皮丝认为有必要增加难度(2/2)

当然,和过去的形象并不相同,外貌和型倒是一模一样,依旧是黑发萝莉,但贴合sao世界观并没有座敷童的外观影,而是一染血白公主裙上和克劳恩丝同款的小红帽披风与靴

试图追击的玩家碰到黑气就直接被标记了“中毒”状态,剑技砍在她上也一时间失去了效果。

“算了,要是真的把他们激得放弃任务,我还得另外找棋。说到底,就算暂时没有记忆,只有战术判断,还被限制了实力,被发现了这么严重的破绽也是她自己的错。”

不断消散化作黑雾扩散,迫玩家不断后退。

他们连维鲁斯提拉的直时间都算好了,不维鲁斯提拉是系统控机械战斗的boss,还是克劳恩丝置系统的量化活,只要还在系统理下,不破坏游戏系统,就得遵守规则。

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她缓缓抬起猩红的睛瞪向方才仇恨值最大的玩家Г小队。

飞镖等(pk很有用),只要有能力当然不能放过更多输的机会。

(待续)

不过愉快的游戏时间也差不多该结束了。

克劳恩丝无语地看着前的场景。

维鲁斯提拉第二条hp清空瞬间,突然不再遵循理定律,浑冒着黑气看似痛苦地跌落倒伏在地。

看他们玩儿得这么“轻松”,克劳恩丝寻思自己要不要来一发奥义,加大瞬间输,将维鲁斯提拉击飞到玩家包围圈外,要是一气清掉了大量hp,他们只要不放弃任务,就不敢有怨言吧?

在那个叫克西姆的领队下令后退观察boss攻击招式变化和准备解毒剂时,克劳恩丝暗中分析:“素构成且素对人类是剧毒量化的结果吗?而且boss切换攻击模式时是霸状态可是约定俗成的。”

玩家队伍了何准备,双方的参数依旧差距大,理来说就算有克劳恩丝她的援护也不该这么轻松才对。

克劳恩丝再次发动了新的攻击,表示自己作为友军没有打酱油,只是“不小心”没打中而已。

不论攻击模式如何,伤害和直的时间比例都是那样,这些玩家居然成功让维鲁斯提拉一直在未被击倒又可以自由攻击的直状态。

可这是什么?虽说她的掩护确实让这支玩家大队过于顺利好了战术准备,但战术一实施起来,居然将维鲁斯提拉当球打了?

黑雾范围中止于半径三十米左右,从消散的龙现的是跪在地上的维鲁斯提拉的【人化】状态。

克劳恩丝一边以固定频率对维鲁斯提拉时而来一发没有击飞效果的技能,一边想着。

克西姆一边时刻注意boss位置和反应的细微变化一边继续指挥战斗和调整队伍,并祈祷克兰丝的攻击不会打他们的步调。

虽说sao系统限制了维鲁斯提拉的实力和记忆,但战术判断还是有的才对。

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