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第八十五章 黄金定律的卡农(2/2)

桐人在领主府接了任务就上了路。

不过,桐人后还有几个玩家在排队,但这和桐人无关。

了,这并不是两间移动的单线任务,也不知可能存在的歹徒会在哪里现,那么抄近路绕到前面也没意义,只能照任务路线追上去。”

解除诅咒先要调查案件,基本需要费大量时间寻找相关当事人,当事人还未必在家,或者去工作或远门,也许连工作都调动了,总之没封测玩家愿意接的理由之一很明确,而还有一理由是——

考虑到当今sao剧情任务的唯一,这么久都没人接,实在不合现实——与其说是这样,不如说其他被委托人都失败了,封测玩家大概也没什么兴趣参加这个任务,毕竟这个任务的重是享受解谜剧,没有收益,当今sao只有一条命,有那时间还不如利用还有用的封测情报多杀杀怪、探探宝

是否能解开,到达时限后,赛亚诺都会把玩家救来,然后经过适当对话后一起去突破迷解除诅咒——设定上迷是前任领主留下的考验,但赛龙自己解不开才此下策。

她几把起司三明治吞下肚,又把本想稍慢享用的汤一饮而尽,威风糕亦几下肚后,说:“走了哟。”

他说益智游戏诅咒起因在前任领主,前任领主派伊萨古鲁斯是痴迷益智游戏的人,一日来拜访他的旅人给了他一个益智游戏,挑战失败的他盛怒之下用手边的黄金术方块杀了旅人,派伊萨古鲁斯也疯了,拿着黄金术方块也消失得无影无踪,之后诅咒便蔓延开了。

赛龙委托的玩家在这过程中若展现足够智慧接近真相,赛龙就会把玩家毒倒关到领主宅邸的地下迷,让玩家自己突破地下迷(收益极小),其中有解开诅咒的心。

只是那个人真的迷恋益智游戏,这别墅的大门锁是和益智游戏差不多的密码锁。

但桐人想要速战速决,没心思欣赏景和品尝,直奔别墅。

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结合该楼层关卡boss的外观就是黄金术方块看,一般人会认为那就是化了吧。

领主是名叫赛龙的瘦小男人,他公开委托来这座城市的冒险者解除益智游戏诅咒。

总之,桐人以熟知的最短调查路线一路近真相,前往另一座城镇斯里斯寻觅下一线索——这座城市风景宜人,还有丰富的,没有益智游戏诅咒,前任领主的别墅就坐落在此。

桐人知所谓旅人不存在,其实是前任领主指定他的继承人没有指定赛龙,而是定了他恋人赛亚诺,恼羞成怒的赛龙用黄金术方块把前任领主砸死了,恋人赛亚诺不忍告发,带着黄金术方块不告而别。

都是益智游戏带来了极大不便,因此领主赛龙希望有人能拯救这座城市。

正因如此,桐人不想带队友。

(待续)

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