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可那四人似乎逐渐变得惊恐起来,开始撤退。
“system-call——enhance-armament!”
可是,分叉有些大,这样下去会被逃走,还有其他怪
正在靠近。
桐人
跃起,以【音速冲击】带着翠绿
的剑闪俯冲而下,刺向敌人的后心。
“对了,解药。”
罗尔又往赛龙死后掉落一地的东西那里飘去。
桐人自
必定无计可施,
多追上一人,但“他”
得到,念
等同咒语的一连串指令——
桐人的剑刃自上而下狠狠刺穿了敌人的
膛,
土地,将他钉在了地上,武
和剑技及自上而下的重力加成,加上刺穿心脏
的会心一击,把敌人的hp一
气削到了红
。
面对毫不迟疑杀来的四人,桐人的意识逐渐模糊了。
他
追去。
系列后果所产生的愤怒一样超乎想象。
漆黑剑光拉开一
扇面,跨过长远的距离席卷沿途的一切…………
朦胧中,他
到自己似乎正在战斗,虽然力量没有增
,却在以比当前的自己更
的战技以一敌四,不过
有如同牵线木偶的拉扯
,与其说是
在战斗,不如说是被武
拖着
战斗。
hp归零的敌人化作碎片爆散消失了。
(待续)
敌人发
狠劲,嚎叫着用仅存的手抓住桐人的剑要
来,但桐人此时也发狠地将剑不断刺
,剑刃留在敌人
内持续杀伤。
没有领主护卫的
影,那四个人虽然hp都不是满了,却因为嗑过药正在回复中。
“他”却没打算放过任何一人,接连击杀两人后,开始活用【索敌】的上位技能【追踪】,让他们逃跑的方向在“他”
中变得和光带一样。
罗尔之前那
“剧情杀”手法恐怕不能再用了。
桐人想起还有几个人,为下一步行动把剑从地里
来,谁料
一
又倒了下去——方才支援buff的图标消失,而麻痹状态压
没消失!
动弹不得的桐人却不知怎么
了,看来那个人杀了赛龙后直接得到了
级解毒剂,他杀了这个人也让解毒剂直接转
了他的
栏,可他却因为这是
制麻痹而连用来
击菜单的手指都动不了,加上或许是刚才
行活动的代价,能
到
比之前更
了,就算麻痹解除起
也是战斗力大打折扣…………
对敌人遗憾的是,桐人刚才的剑技可不是单纯的蓝
,而是冰系
剑技【残暴冰结】,手臂的断面和
的剑痕,结霜向周围蔓延开,令敌人的速度一下慢了下来。
哦,让
罗尔牵住他的手来
菜单兴许可以,至少得先动起来。桐人正准备这么
,可敌人回来却更快。
觉察跑不掉的敌人回
要以剑技对击,若在常态必然来得及吧,但他的恶寒状态可没解除,加上
结霜,剑技发动被寒颤打断,这是系统
制的,和忍耐力毫无关系,就在敌人依旧秉着顽
意志准备格挡之时,
罗尔从地下伸
一双手抓住他的脚踝一拽,将他轻轻拽倒。